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大変なことになりました。
+ + +
ハントループでリボンゲット。
と考えていたのですが、グランドアーマー&ヘルムも捨てがたい。
どっちにしようかなぁと悩んだ結果、とりあえずヤズマットに挑んでみて、苦労したらそれを補える装備をもらおう、と決めました。
というわけで、とりあえず挑んじゃいますヤズマット。
+ + +
ヤズマット。
HPが5000万?だっけ?とにかく呆れるくらい潤沢で、しかもサイクロン(風属性範囲攻撃追加効果スリップ。勿論ダメージもはんぱない)だのホワイトブレス(氷属性範囲攻撃追加効果ストップ。勿論ダメージもry)だの必殺(その名の通り必殺。確実に殺される。)だの、えげつない攻撃をこれでもかこれでもかと繰り出してくる、とにかくえげつない敵です。(語彙が貧弱だなぁおい。)
アルティマニアΩを参考に、対策を練ってみました。
サイクロン、およびホワイトブレスのダメージは、ジャンダルムで吸収できる。リボンを装備していれば、追加効果もレジストできる。
必殺は、ヤズマットに接近して戦っている限り、まず使ってこない。
……なんて言うか、負ける気がしないんですが。
そんな不遜な態度で、挑戦。
+ + +
スターティングメンバーは、ボス戦定番となりました、バルバシュアシェの三人。
バシュアーでリバースデコイバブルをバルフレアに掛けて、バルバシュで破壊技を当てて行きます。
被ダメージを減らすために攻撃・魔攻破壊優先で使用。ミスが多発するようになったら防御・魔防破壊にチェンジ。
ちなみにガンビットには、絶対にフルケアをセットしてはいけません。ヤズマット、こちらにリフレガを掛けてくることがあります。それまでにどれだけ削っていても、たった一回のフルケアですべては水の泡。ひぃ!
で。
最初の方、攻撃と防御が入り乱れてあまり記憶が定かでないんですが、時折バルフレアが死んでしまったりしつつ、とりあえず破壊技を当てきってしまったんだと思います。
そしたら、大変なことになった。
ヤズマットの攻撃、何千というダメージがあったはずなのですが、それがなんと、二桁にまで落ちてしまったのです。
+ + +
破壊技を当てきってしまったので、バッシュとパンネロちゃんチェンジ。
パンネロちゃんはザイテンとバーサーカー(永久狂戦士)装備で、ひたすら攻撃。
アーシェのガンビットに「パンネロ>エスナ・ブレイブ」を追加して、「バルフレア>リバース・デコイ・バブル」をオフ。
……そうなんです。
リバースデコイバブル、いらないんです。
パンネロちゃんに至っては、ガンビット設定すらいらないんです。
ていうか、戦闘中、一回たりともケアル系は使いませんでした。
通常攻撃(5%で追加効果即死)やたまに飛んでくる必殺で死ぬことはあるものの、アレイズで復活。そして、被ダメージが前述の通り二桁ですので、HP、危険水準まで減らないんです。
うわぁヤバイつまらない戦いになってしまったと思いつつ、コントローラーを手に、テレビ画面を見つめます。
今作はダメージが限界突破しますので、20000くらいは普通に当たります。クリティカルが出れば45000とか行っちゃいます。アーシェのドレインだって、10000くらいは普通に吸ってます。
ヤズマットのHP、がんがん減っていきます。
ふと気が付けば、既に半分。
Ωによれば、レベル99メンバーが普通に強い武器を装備して普通に倒して二時間半、とのことだったので、夜の九時くらいに今日中に倒せるかなぁなどと悩んでみましたが、まだ九時半だよ。
そして。
撃破。
かかった時間、40分。
+ + +
負ける気がしない、と言う私の不遜な予想は大当たりでした。
攻撃破壊、効果ありすぎじゃないですか……なんだこのつまらない戦い。
お陰で、リボンを取るかグランドアーマー&ヘルムを取るか、決まらないじゃないか!(いやもうここまで来たらグランドアーマー&ヘルムでいいと思う。)
それより何より。
ダーリンが5分で倒したゾディアークが私にとっての最強の敵だったなんてイヤすぎる。
+ + +
ハントループでリボンゲット。
と考えていたのですが、グランドアーマー&ヘルムも捨てがたい。
どっちにしようかなぁと悩んだ結果、とりあえずヤズマットに挑んでみて、苦労したらそれを補える装備をもらおう、と決めました。
というわけで、とりあえず挑んじゃいますヤズマット。
+ + +
ヤズマット。
HPが5000万?だっけ?とにかく呆れるくらい潤沢で、しかもサイクロン(風属性範囲攻撃追加効果スリップ。勿論ダメージもはんぱない)だのホワイトブレス(氷属性範囲攻撃追加効果ストップ。勿論ダメージもry)だの必殺(その名の通り必殺。確実に殺される。)だの、えげつない攻撃をこれでもかこれでもかと繰り出してくる、とにかくえげつない敵です。(語彙が貧弱だなぁおい。)
アルティマニアΩを参考に、対策を練ってみました。
サイクロン、およびホワイトブレスのダメージは、ジャンダルムで吸収できる。リボンを装備していれば、追加効果もレジストできる。
必殺は、ヤズマットに接近して戦っている限り、まず使ってこない。
……なんて言うか、負ける気がしないんですが。
そんな不遜な態度で、挑戦。
+ + +
スターティングメンバーは、ボス戦定番となりました、バルバシュアシェの三人。
バシュアーでリバースデコイバブルをバルフレアに掛けて、バルバシュで破壊技を当てて行きます。
被ダメージを減らすために攻撃・魔攻破壊優先で使用。ミスが多発するようになったら防御・魔防破壊にチェンジ。
ちなみにガンビットには、絶対にフルケアをセットしてはいけません。ヤズマット、こちらにリフレガを掛けてくることがあります。それまでにどれだけ削っていても、たった一回のフルケアですべては水の泡。ひぃ!
で。
最初の方、攻撃と防御が入り乱れてあまり記憶が定かでないんですが、時折バルフレアが死んでしまったりしつつ、とりあえず破壊技を当てきってしまったんだと思います。
そしたら、大変なことになった。
ヤズマットの攻撃、何千というダメージがあったはずなのですが、それがなんと、二桁にまで落ちてしまったのです。
+ + +
破壊技を当てきってしまったので、バッシュとパンネロちゃんチェンジ。
パンネロちゃんはザイテンとバーサーカー(永久狂戦士)装備で、ひたすら攻撃。
アーシェのガンビットに「パンネロ>エスナ・ブレイブ」を追加して、「バルフレア>リバース・デコイ・バブル」をオフ。
……そうなんです。
リバースデコイバブル、いらないんです。
パンネロちゃんに至っては、ガンビット設定すらいらないんです。
ていうか、戦闘中、一回たりともケアル系は使いませんでした。
通常攻撃(5%で追加効果即死)やたまに飛んでくる必殺で死ぬことはあるものの、アレイズで復活。そして、被ダメージが前述の通り二桁ですので、HP、危険水準まで減らないんです。
うわぁヤバイつまらない戦いになってしまったと思いつつ、コントローラーを手に、テレビ画面を見つめます。
今作はダメージが限界突破しますので、20000くらいは普通に当たります。クリティカルが出れば45000とか行っちゃいます。アーシェのドレインだって、10000くらいは普通に吸ってます。
ヤズマットのHP、がんがん減っていきます。
ふと気が付けば、既に半分。
Ωによれば、レベル99メンバーが普通に強い武器を装備して普通に倒して二時間半、とのことだったので、夜の九時くらいに今日中に倒せるかなぁなどと悩んでみましたが、まだ九時半だよ。
そして。
撃破。
かかった時間、40分。
+ + +
負ける気がしない、と言う私の不遜な予想は大当たりでした。
攻撃破壊、効果ありすぎじゃないですか……なんだこのつまらない戦い。
お陰で、リボンを取るかグランドアーマー&ヘルムを取るか、決まらないじゃないか!(いやもうここまで来たらグランドアーマー&ヘルムでいいと思う。)
それより何より。
ダーリンが5分で倒したゾディアークが私にとっての最強の敵だったなんてイヤすぎる。
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リボンゲットはとりあえず保留にして、クリスタルグランデにやって参りました。
狙いはアレです。
オメガmk.XII。
この人は確か攻撃力がめちゃめちゃ高かったけど、でもそれだけの敵、だったような気がするので。しかも、無印に比べてHPが10分の1だし。
きっと楽に倒せる。
+ + +
挑んでみました。
無印では最も近い敵にしか反応しなかったというオメガmk.XII、今作ではターゲットを絞り込まないそうなので、デコイは必須です。
とりあえずバルフレアにバブル掛けてデコイしてやれば何とかなるだろう、とバルアシェネロで突撃。
オメガの攻撃。
ダメージ5888。
え、ちょっと待って。
いくらバブルでMaxHP18000になってるとはいえ、6000ダメージを連続で食らったら、バルフレア、ひとたまりもありません。
倒れたバルフレアの後ろに即座に攻撃が飛んで、アーシェ撃沈。
ちょ、誰だよ楽に倒せるとか言ったの!(お前だ。)
ヤバイです。
リーダーをパンネロちゃんに切り替えて、とりあえずオメガmk.XIIから離れます。離れれば追ってこないのは親切な作りです。
ドキドキしながらバルアシェ復帰。
と、そこへ、私がぎゃあぎゃあ騒いでいるので様子を見に来たダーリンが一言。
「リバースは?」
……あぁそういえばそんな魔法あったね。
+ + +
オメガmk.XII、どうやらこちらの回避を無視するオプションが付いているようで、攻撃は必ず当たります。そりゃあ、ヘネとは違って、リバースも必須だ……
リバースも使わずにデコイ掛けてたのか、と散々こき下ろされ、泣きながらガンビット調整。
ちょ、ま、リバースはエスナで解除されちゃうのか!
エスナオフ。
今度こそ叩きのめしてやるぜ!と再び突撃。
再び叩きのめされて帰ってきました。
リバース、20秒ほどしか保たないそうで。
勿論アーシェのガンビットに設定していますが、リバースが切れないとかけ直しをしないので、その時にアーシェが他のアクションをしているとかなりの時間空白があくわけで、その間、バルフレアは素でオメガmk.XIIの攻撃に耐えなければいけないわけで。
耐えられませんでした。
+ + +
仕方ありません。
最終手段です。
リバースデコイバブル、二人掛け。
くだんの魔法はアーシェとバッシュしか使えませんので、バルバシュアシェで挑むことになります。
あぁ。
私、嫌なんだよこのメンバーorz
何が嫌かって。
バルバシュアシェで、バルフレアリーダーで走りますよね(そこで同意を求めるのはどうか)。
そうするとですね、必然的に、バシュアーが後ろから付いてくるわけですよ。二人並んで。
普通に走ってると、リーダーの背中は見えるけど、後ろの二人って見えないじゃないですか。
その見えないところで二人が何やってるんだか気になって気になって仕方がない。(何もしてないよ)(いいから少し落ち着いたらいいと思う)
+ + +
そんなわけで本意ではないのですが(だから落ち着け)、背に腹は代えられない。
バシュアーに補助をお願いして、バルフレア、つっこみます。
今度はバッシュ(時魔)がいるのでヘイスガも掛けちゃいます。ついでにバッシュ、ザイテン装備。暇になったら攻撃してくれ!(ヤケ)
流石に、補助が二人いると安定して攻撃できます。(くっ、またバッシュの価値が……!)
ていうか、ヘイスガでザイテン装備で四倍速表示、バッシュのゲージの速さは異常。
そんなわけで。
今度こそ、撃破。
+ + +
……いえ、私、別にバッシュ、キライじゃないですよ?
キライじゃないってば!
狙いはアレです。
オメガmk.XII。
この人は確か攻撃力がめちゃめちゃ高かったけど、でもそれだけの敵、だったような気がするので。しかも、無印に比べてHPが10分の1だし。
きっと楽に倒せる。
+ + +
挑んでみました。
無印では最も近い敵にしか反応しなかったというオメガmk.XII、今作ではターゲットを絞り込まないそうなので、デコイは必須です。
とりあえずバルフレアにバブル掛けてデコイしてやれば何とかなるだろう、とバルアシェネロで突撃。
オメガの攻撃。
ダメージ5888。
え、ちょっと待って。
いくらバブルでMaxHP18000になってるとはいえ、6000ダメージを連続で食らったら、バルフレア、ひとたまりもありません。
倒れたバルフレアの後ろに即座に攻撃が飛んで、アーシェ撃沈。
ちょ、誰だよ楽に倒せるとか言ったの!(お前だ。)
ヤバイです。
リーダーをパンネロちゃんに切り替えて、とりあえずオメガmk.XIIから離れます。離れれば追ってこないのは親切な作りです。
ドキドキしながらバルアシェ復帰。
と、そこへ、私がぎゃあぎゃあ騒いでいるので様子を見に来たダーリンが一言。
「リバースは?」
……あぁそういえばそんな魔法あったね。
+ + +
オメガmk.XII、どうやらこちらの回避を無視するオプションが付いているようで、攻撃は必ず当たります。そりゃあ、ヘネとは違って、リバースも必須だ……
リバースも使わずにデコイ掛けてたのか、と散々こき下ろされ、泣きながらガンビット調整。
ちょ、ま、リバースはエスナで解除されちゃうのか!
エスナオフ。
今度こそ叩きのめしてやるぜ!と再び突撃。
再び叩きのめされて帰ってきました。
リバース、20秒ほどしか保たないそうで。
勿論アーシェのガンビットに設定していますが、リバースが切れないとかけ直しをしないので、その時にアーシェが他のアクションをしているとかなりの時間空白があくわけで、その間、バルフレアは素でオメガmk.XIIの攻撃に耐えなければいけないわけで。
耐えられませんでした。
+ + +
仕方ありません。
最終手段です。
リバースデコイバブル、二人掛け。
くだんの魔法はアーシェとバッシュしか使えませんので、バルバシュアシェで挑むことになります。
あぁ。
私、嫌なんだよこのメンバーorz
何が嫌かって。
バルバシュアシェで、バルフレアリーダーで走りますよね(そこで同意を求めるのはどうか)。
そうするとですね、必然的に、バシュアーが後ろから付いてくるわけですよ。二人並んで。
普通に走ってると、リーダーの背中は見えるけど、後ろの二人って見えないじゃないですか。
その見えないところで二人が何やってるんだか気になって気になって仕方がない。(何もしてないよ)(いいから少し落ち着いたらいいと思う)
+ + +
そんなわけで本意ではないのですが(だから落ち着け)、背に腹は代えられない。
バシュアーに補助をお願いして、バルフレア、つっこみます。
今度はバッシュ(時魔)がいるのでヘイスガも掛けちゃいます。ついでにバッシュ、ザイテン装備。暇になったら攻撃してくれ!(ヤケ)
流石に、補助が二人いると安定して攻撃できます。(くっ、またバッシュの価値が……!)
ていうか、ヘイスガでザイテン装備で四倍速表示、バッシュのゲージの速さは異常。
そんなわけで。
今度こそ、撃破。
+ + +
……いえ、私、別にバッシュ、キライじゃないですよ?
キライじゃないってば!
えーと、移転なさった、とのことで。
ちょっと探したんですけど発見できなかったので(…)、リンク、一件様、削除いたしました。
ずっと気になっていたので、ある意味、いい機会だったのかもしれない……
と、それはさておき、どなたか、発見なさったら是非教えて下さいね!(へたれ)(自力で発見しました)
+ + +
ていうかリンクのバルネロカテゴリが寂しくて寂しくて仕方ありません。
どこかでこっそり生産されてませんかバルネロ?
絵一枚でも、SS一本でもいいんだ……!
萌え萌えできるバルネロはないか!
ちょっと探したんですけど発見できなかったので(…)、リンク、一件様、削除いたしました。
ずっと気になっていたので、ある意味、いい機会だったのかもしれない……
+ + +
ていうかリンクのバルネロカテゴリが寂しくて寂しくて仕方ありません。
どこかでこっそり生産されてませんかバルネロ?
絵一枚でも、SS一本でもいいんだ……!
萌え萌えできるバルネロはないか!
素直に白状すべきか、しらばっくれるべきか、悩んでいる。
前者を選んだ場合、私は多分、ものすごく恥ずかしい思いをする。
でももしかしたら、ちょっと嬉しい言葉を聞けちゃったりするかもしれない。
後者を選んだ場合、ノーリスク、ノーリターン。
ちなみに、どちらを選んでも、人道にもとると言うことはない。
私と相手の関係も、変わらない。
さぁ、あなたならどうする?
+ + +
自分と行動原理が異なる人のとある対応に出会ってしまった場合、ちょっといたたまれない思いをする。
自分なら、その理由でその対応は取らない。
だから、相手がどんな思いでそうしているのかが分からない。
多分、礼儀、なのだけれど。
私がそれをしないことで礼を欠いている、というのは、確かにそうかもしれない。
けれど私は、自分がそういう対応をして欲しくないので、自分もしない。
賛否両論あるのだろうけど。
端から見れば、というか、私がその対応をしなかった当人にしてみれば、冷たい、と思うのかもしれないけれど。
けれど、その対応に中身が伴っていないのなら、それはとても悲しい、と思う。
だから、私はそれをしない。
結果としてそうなったときには、理由を説明するようにしている。
それはつまり中身をさらけ出すと言うことで、そうすることで、双方が納得できている、と思う。自信はないけれど。
私の、中身をさらけ出すこのやり方を、押しつけることはできない。
中身を見せるか否か、どちらが正しいと言うことはない。
何を表に出すのか、選択した物が違うだけだ。
けれど私は、やっぱり、少しだけでも中身を見せてくれたら、と思ってしまう。
仮に中身が伴っていなかった場合、こちらの身勝手で相手に負担を掛けてしまったことになるし(そうすることが相手の信念ならばこちらが罪悪感を覚える必要はないのかもしれないが)。
それに、結局のところ。
そうまでしてくれた相手が自分をどう思っているのか、気になるじゃないか。
+ + +
今ものすごくいたたまれないんですけどどうしたらいいですか、という話。
オブラートに包んだつもりですが丸分かりかもしれない。
私個人の考え。
身勝手な話。
+ + +
以下、全く関係ない私信。
何だそれは私にCCFF7でプレイ日記を書けと言っていますかもしかして?(そんなことは言っていない。)
前者を選んだ場合、私は多分、ものすごく恥ずかしい思いをする。
でももしかしたら、ちょっと嬉しい言葉を聞けちゃったりするかもしれない。
後者を選んだ場合、ノーリスク、ノーリターン。
ちなみに、どちらを選んでも、人道にもとると言うことはない。
私と相手の関係も、変わらない。
さぁ、あなたならどうする?
+ + +
自分と行動原理が異なる人のとある対応に出会ってしまった場合、ちょっといたたまれない思いをする。
自分なら、その理由でその対応は取らない。
だから、相手がどんな思いでそうしているのかが分からない。
多分、礼儀、なのだけれど。
私がそれをしないことで礼を欠いている、というのは、確かにそうかもしれない。
けれど私は、自分がそういう対応をして欲しくないので、自分もしない。
賛否両論あるのだろうけど。
端から見れば、というか、私がその対応をしなかった当人にしてみれば、冷たい、と思うのかもしれないけれど。
けれど、その対応に中身が伴っていないのなら、それはとても悲しい、と思う。
だから、私はそれをしない。
結果としてそうなったときには、理由を説明するようにしている。
それはつまり中身をさらけ出すと言うことで、そうすることで、双方が納得できている、と思う。自信はないけれど。
私の、中身をさらけ出すこのやり方を、押しつけることはできない。
中身を見せるか否か、どちらが正しいと言うことはない。
何を表に出すのか、選択した物が違うだけだ。
けれど私は、やっぱり、少しだけでも中身を見せてくれたら、と思ってしまう。
仮に中身が伴っていなかった場合、こちらの身勝手で相手に負担を掛けてしまったことになるし(そうすることが相手の信念ならばこちらが罪悪感を覚える必要はないのかもしれないが)。
それに、結局のところ。
そうまでしてくれた相手が自分をどう思っているのか、気になるじゃないか。
+ + +
今ものすごくいたたまれないんですけどどうしたらいいですか、という話。
オブラートに包んだつもりですが丸分かりかもしれない。
私個人の考え。
身勝手な話。
+ + +
以下、全く関係ない私信。
何だそれは私にCCFF7でプレイ日記を書けと言っていますかもしかして?(そんなことは言っていない。)
晴れ渡る空。
輝く太陽。
やってきたのはフォーン海岸……ではなくて、オズモーネ平原。
矛がトレジャーから取れたので、じゃあハントループではリボンをもらおう、と思ったのですが。
せっかくだからやってみたくなるじゃないですか。
Lv.99赤チョコボからリボンをもらおう大作戦。
+ + +
Lv.99赤チョコボ。
倒せば、リボンを必ずドロップ。
しかしそれだけに敷居は高く、オズモーネ平原某所にて、ある条件の下256分の1の確率でしかポップしない、FF12界でもっとも遭遇しにくい敵、だそうで。
しかしどれだけ遭遇しにくかろうと、最強の矛を出した私の敵ではない!と妙なテンションで平原を走り回ることしばし。
……いやぁ、出ないね。
考えてみれば256分の1ということは0.4%ということであって、つまりポップ率1%の最強の矛よりも更に湧かないわけで。
……
やめやめ!
やってられるか!
+ + +
えーと、これだけで終わるとちょっと短いかと思うので、違う話を。
平田広明氏のブログを見てきました。
平田氏、言わずとしれた、バルフレアの声優さんです。
過去記事でバルフレアについて何か語ってるかも!とウキウキしながら見に行ったわけです。
そしたら、何だかお仕事上のトラブルがあったらしく、今までのブログは閉鎖して、心機一転新ブログを開設、という状況らしいのですね。
その新ブログを拝見していたら、旧ブログの記事をすべて削除するに当たっての寂しい心境などが綴られておりまして。
そこに、この一言。
「後ろは振り返らず、前を向いて歩く」。
あの、これはもしかして、エンディングのアレですか?
期待したバルフレア記事には遭遇できなかったけれど、何かこの一言だけで、平田氏グッジョブ、と思いました。
まだまだトラブル解決に向けて大変そうではありますが、一ファンとして、陰ながら応援していきたいと思います。
ちなみにバルフレアの声では、RWトレーラーの「主人公は引退だ」が一番好きです。(そんなことはどうでもいい。)
輝く太陽。
やってきたのはフォーン海岸……ではなくて、オズモーネ平原。
矛がトレジャーから取れたので、じゃあハントループではリボンをもらおう、と思ったのですが。
せっかくだからやってみたくなるじゃないですか。
Lv.99赤チョコボからリボンをもらおう大作戦。
+ + +
Lv.99赤チョコボ。
倒せば、リボンを必ずドロップ。
しかしそれだけに敷居は高く、オズモーネ平原某所にて、ある条件の下256分の1の確率でしかポップしない、FF12界でもっとも遭遇しにくい敵、だそうで。
しかしどれだけ遭遇しにくかろうと、最強の矛を出した私の敵ではない!と妙なテンションで平原を走り回ることしばし。
……いやぁ、出ないね。
考えてみれば256分の1ということは0.4%ということであって、つまりポップ率1%の最強の矛よりも更に湧かないわけで。
……
やめやめ!
やってられるか!
+ + +
えーと、これだけで終わるとちょっと短いかと思うので、違う話を。
平田広明氏のブログを見てきました。
平田氏、言わずとしれた、バルフレアの声優さんです。
過去記事でバルフレアについて何か語ってるかも!とウキウキしながら見に行ったわけです。
そしたら、何だかお仕事上のトラブルがあったらしく、今までのブログは閉鎖して、心機一転新ブログを開設、という状況らしいのですね。
その新ブログを拝見していたら、旧ブログの記事をすべて削除するに当たっての寂しい心境などが綴られておりまして。
そこに、この一言。
「後ろは振り返らず、前を向いて歩く」。
あの、これはもしかして、エンディングのアレですか?
期待したバルフレア記事には遭遇できなかったけれど、何かこの一言だけで、平田氏グッジョブ、と思いました。
まだまだトラブル解決に向けて大変そうではありますが、一ファンとして、陰ながら応援していきたいと思います。
ちなみにバルフレアの声では、RWトレーラーの「主人公は引退だ」が一番好きです。(そんなことはどうでもいい。)