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微妙な空き時間を持て余し、久しぶりにFFTA起動。
進行具合をすっかり忘れていてちょっとハードルの高いイベントバトルに挑戦したところ、ボスにとどめを刺す、正に最後の最後でうっかりロウを破ってしまいレッドカード、カロリーヌがプリズン送りに。
ええぇ、たった一回のロウ破りでいきなりレッドカード~?
イエローカードの枠もあるのに、そんな大罪を犯したんですかうちのカロリーヌ……

一回プリズン送りになると、罰金だの保釈金だの免罪費用だの、お金と手間が掛かるっぽい。
初期メンバーしか育ててないので、彼らの経歴に汚点を付けたくないので、そのお金と手間は惜しんじゃいけないっぽい。前科があることで何かペナルティがあるのかは知らないけど。

ギリギリの線で勝ったバトルだけど、やり直そうか思案中。

+ + +

ラーサー様(はっきり言ってリフレク戦法で頭数を増やすことだけにしか使い道がないような気がするが、いつか何かの役に立って下さるかも知れないと思うとなかなか別れられない)がいる間に色々やってしまおうということで。
ナブディスに行くことにしました。

ナブディスに行くにはボムキングを倒さなければいけません。
治癒されるのは諦めて、沈黙状態にして地道に削りました。沈黙にするだけで大分楽ですね。
てかボム系の敵って銃耐性持ってるんですが、銃で与えるダメージが8分の1になってしまうんですが、それでも他のメンバーが殴るより強いって……

+ + +

さて、ナブディス。
いきなり死都の方に行くのは怖いので、ナブレウス湿原から進入。
早速骨三体に囲まれて、死線を繰り広げました。
現在機工士ヴァン、シカリバルフレア、赤魔アーシェの三人をメインに探索していますが、骨の攻撃にアーシェが耐えられない。
アーシェを倒されると回復がままならない。
というわけで、デコイを使っていくことにしました。

盾役は、HPの高いシカリバルフレア。
マインゴーシュと適当な盾を持たせれば、回避70くらいになって、敵の攻撃を三回に二回は避けてくれる計算です。
マインゴーシュは攻撃力には期待できませんが、いいんだ、ここは盾役が必要なんだ。これで大分楽になるはず!
(と思ってたのですが、実際は、武器と盾の回避は別々に判定されるらしいです。じゃあ、回避の値、足して表示するなよ。マインゴーシュは回避50だから、期待値は二回に一回か?) 

+ + +

デコイを使ってもナブレウス湿原が怖い場所であることに変わりはないので、とっととセーブしたい。
というわけで、目指すはゲートクリスタル。
ここのクリスタルは卑怯なことにクリスタルバグが化けていますが、たかがクリスタルバグ、HPも5000くらいしかないみたいだし、さっさと挑んでちゃっちゃとセーブしてしまおうと思ったわけです。
そしたら、とんでもなかった。

敵の主力攻撃、ラ系魔法&エアロガ。
食らうと、2000くらいのダメージが来ます。
こっちのメンバーでそれだけのHPがあるのは、軽装備のヴァンとバルフレアだけ。
その二人でさえ、一度食らえば瀕死です。二度目は耐えられないので、回復の必要があります。しかし、その回復の間に、向こうはCT0で魔法を放ってきます。

無理。

召喚獣も出して対抗してみましたが、治療などという小癪な技まで繰り出してきて、一向に削れません。
クリスタルバグごときにここまで苦戦するとは正直予想外で、甚だ不本意ではあったのですが、戦略的撤退を余儀なくされました。
あー、悔しい!

+ + +

ナブディス探索を諦め、この時点で取れる欲しい交易品を取り、倒せる全てのモブを討伐。ストーリーを進めることにしました。
とうとう、ラーサー様ともお別れです。
今までありがとうラーサー様。
モブ討伐の時は勿論、普通の探索の時もずーーーっと戦闘不能状態だったけど、ありがとうラーサー様!(なんていうか無駄に連れ回してごめんなさい本当にごめんなさい。)
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