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本編クリアで強くてニューゲームを。
トライアルモードクリアで弱くてニューゲームを。
それぞれ始められるようになりました。

各モード、出現条件を満たした直後にしか始められないのですが、始めたら、レックス編のナルビナ城塞内部のあのセーブクリスタルまでセーブできないのですよ。
「わーやった、クリアした~」とやりきった感でいっぱいの中、ラスアシェの結婚式を見てその後の展開に鬱になり、今までガンビットでばったばったと敵を切り伏せていたのに一々手動で入力しなくちゃいけなくて面倒だったり。
何か微妙にテンション下がりました。
開始直後にとりあえずセーブさせてくれたらいいのに。
オープニングやレックス編は、「さあFF12やるぞ~」という気分で見るからいいのであって、色々やりきった後にまたあれをやるのは正直微妙な気持ちだよ。

+ + +

そんなわけで、各モード、とりあえずセーブクリスタルまではプレイしてみたのです、が。
強くてニューゲームだと、兄さんでもレベル90あるんですよ。
HPも4800くらいあったんですよ確か。
わぁこれ一体どれだけ強いんだろう!とわくわくしながら帝国兵を斬ってみたら、与ダメージ、300

……え?

え、ちょ、何だそれ。
レベル90だよね?と思わずメニュー画面を開いて確認してしまいましたよ。
大事なのは、レベルじゃなくて武器なんだ。
だったら、強くてニューゲームは、レベルじゃなくて所持品を引き継いで欲しかったよ……レベルだけそんなに高くても、意味ないじゃん……

ちなみに、弱くてニューゲームでは、兄さん、普通にレベル3でした。
そうか、弱くてニューゲームは全員レベル1なわけじゃなくて、単に経験値が入らないんだな?
ちょっと勘違いしてた。
ファイアフライという経験値が入らなくなるアクセサリがありますが、これ、弱ニューでは無意味なわけだ。

+ + +

強ニューは、正直期待はずれ。
さくさくストーリー進めていって、パラミナ辺りでようやく初レベルアップ、とか言う話も聞いた。つまんないよな、それ……

弱ニューは、私は無駄にレベル上げて力押しで進めるのが好きなタイプなので、きっと向かない。
でも、機工士を使ってみたい気持ちもある。銃は威力が使用者の能力に左右されないから、機工士は弱ニューでこそ真価を発揮するジョブだよね。
しかし弱ニューは、MPが足りないかもしれないと言うところが怖い……
何でも、機工士は召喚獣経由でヘイスガが覚えられるのだけれど、弱ニューでは機工士のMaxMPがヘイスガの消費MPを下回っていて、覚えても唱えられないとか。
こういう例が、他にもきっとあるはず。怖っ!

+ + +

万一二周目やるなら、無難に強ニューだろうか。
それとも、限界に挑戦して弱ニューだろうか。
悩むなー。

さておき、一区切りついたかな、と思うので。
FF12IZJSプレイ日記、これにて終了ー。
長らくのお付き合い、ありがとうございました。
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