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ハントカタログの数字が増える謎について情報を頂きました。ありがとうございます!
何でも、新しいクランレポが増えるから、らしいんですが。
つまり、三体倒すごとに一ページ増えてると言うことでしょうか。
……うーん、やっぱり、最初から必要数を表示してくれればいいのに、と思うのですが。
何なんだろう。
隠しお楽しみ要素?
数字減らしていったら読むとこ増えたよ!という喜びを誘うための措置?
だとしたら、完全に裏目に出てると思うよ。
あと一体!とわくわくしながら倒した後に数字が増えてる時の、あの脱力感というかやりきれなさというか腹立たしさといったら。

+ + +

レベル上げを兼ねてハントカタログを埋める旅続行中。
レベル94になりました。
全員のレベルがそろったところで、メンバーの入れ替えを検討します。

この期に及んで何でかというとですね。
バルアシェネロの方は、アレイズ使い、エスナ使い共に二人ずつで、ものすごく安定してるんです。
対するヴァンフラバシュの方は、レイズ・ケアルラ使いが一人いるだけで、エスナ使いもケアルガ使いもいないし、回復面が非常に心許ない。
ステータス異常食らうたびにメンバー入れ替えで対処するのもおっくうだし、気分を変えるためにも、メンバー入れ替え敢行、してみました。

+ + +

さて、組み合わせですが。
アレイズ使いとエスナ使いを分散させるのが目的ですので、

バルフレア(アレイズ・フルケア担当)
アーシェ(白魔法全般)
パンネロ(エスナ・リブート担当。ケアルガも使える。)

このチームから、アーシェのみ外れることになります。
で、代わりに誰を入れるか。
これに関して選択肢はありません。
バッシュ一択。

+ + +

ヴァンフラ、共に、実用的な白魔法は一切使えません。
魔法使用者のバランスを考えれば、どちらかをバルネロチームに入れた方が安全です。
むしろそうすべきです。
なのに何故、この選択になるかと申し上げますれば。

私、バルバシュアシェでバルフレアリーダーで走ってても、後ろのバシュアーが気になって仕方ない人間なわけです。
そんな私が、バルフレアのいないチームでバシュアーを一緒に出来るわけがないじゃないか。

+ + +

そんなわけで、バルバシュネロで走ってみました。
あぁ、何か、バッシュがいると思うと緊張感が漂います。
何でだ。
……
ちらり、と後ろを振り向くリーダーバルフレア。
後方の敵を攻撃していて、パンネロが遅れています。
バッシュ「大丈夫か? 疲れたら遠慮なく言いなさい」
パンネロ「平気ですよ。私、意外とたくましいんです。……でも、ありがとうございます、小父様(にこっ)」
……

いやあああああ!

ちょ、バッシュ!
パンネロちゃんにまで手を出さないで!(出してないから)(お忘れでしょうが、私、バルネロも愛してやまない人間です)

+ + +

バッシュを、バルフレアのいないアーシェチームに入れるわけにはいかない。
かといってバルネロチームに入れても、後ろが気になって仕方がない。
一体どうしたらいいんだ、と悩むことしばし。
解決しました。

バルバシュネロで、パンネロちゃんリーダー。

こうすると、いたいけなお嬢ちゃんを男二人が後ろから守ってやるぜパーティになるんです。
パンネロちゃんが頑張ってる画面に、ふと、バルフレアが入り込んできてくれたりするわけです。
思いがけず現れるバルフレアに、ドキドキです。
バッシュは遠隔武器なので画面に入らないし。
意外といいぞ、これ。
如何にバッシュといえど、これならパンネロちゃんに手は出せまい。(だから出してないから)

+ + +

私の中でバッシュは一体どんな危険人物になってるんだろうと思いました。
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