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引き続きトライアルモード。
ある程度までは苦労せずに進めるだろうとの予想通り、その後は特にどうということもなく、ざくざくとクリア。

+ + +

そんな中、最初にちょっと引っかかったのが、stage55。
ここ、MP減少フィールドなんです。
で、敵が、デスを使ってくる。多分。(多分って)(一気にクリアしたからあんまり覚えてないんだよ!)

何か気が付いたら一人死んでて、でも何故か、誰も生き返らせない。
MPが空だったからなんですが、うちはアレイズ頼りでガンビットにフェニ尾入れてないので、MP減少フィールドだということに気付かないで戦ってたら、あれあれあれ?という間に態勢崩されてしまってて。
慌ててメンバー入れ替えて、フェニ尾して、撃破しましたけども。(敵自体はそんなに強いわけではないのだ。)
隙を突かれたら怖いな!

+ + +

その次に引っかかったのが、stage84。
カオス戦。
本編同様、「たたかう」禁止フィールドです。
つまり、魔法攻撃しなければいけないわけで、黒魔のいないうちのパーティの苦手な土俵です。
とりあえず、無作為魔。
魔法攻撃の手段のないパンネロちゃんはお休みして、ヴァンと交替。ひたすら無作為魔。
アーシェはドレインで。

そんなことをやっていたら、奴め卑怯なことに、フィアー(フィアガだったかも)(MPを0にしちゃう敵の技)なんか使ってくる。
無作為魔はわざですからMP消費しませんが、アーシェは言うに及ばず、バルフレアだってフルケアだのアレイズだのを使うので、MPは必要なわけです。
ひぃぃ、と思いつつとりあえずパンネロちゃんを出して、アーシェ、パンネロちゃんにアスピル。
そこへすかさず、再びフィアー。

や め て く れ 。

エーテルを使ってもすぐにまたフィアーされちゃったりするので、さしあたりリーダーをアーシェに切り替えて、常に走りながらドレイン。
……というかその頃には一生懸命ケアルガしてないと追いつかない状態になってたので、攻撃は無作為魔頼り。

何だろうこれ、本編でもこんなに苦労したっけか、と思っていたら、ふと気付いた。
カオス他取り巻きの攻撃、基本的に、属性攻撃。
ジャンダルムで吸収できるじゃないか。
それぞれ武器をはずして、ジャンダルム装備。
HP回復の必要がなくなったので、攻撃に集中できます。
ていうかやっぱり無作為魔じゃらちがあかん、腹が立つ(…)けどバッシュ、役に立て!と、アーシェと二人で定番のドレイン攻撃。
弱いけど、結局これが一番安定してるんだよな……

そんな感じで。
何とか、撃破。

+ + +

……あれ?
stage3その他で、頑張って集めた魔片。
こういう時にこそ使うべきだったんじゃないか?(使うの忘れてたよ……!)
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