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そういえばゾディアーク戦。(まだこの出だしを引っ張るか。)
ダーリンが挑戦していたときに、なんか、物理攻撃がレジストされる前に戦闘終わってたんですが。
もしかして、破壊技なんか使ってないでその分殴ってれば、苦労せずに戦闘終わったんじゃ……私の一時間半……orz

いや、戦闘中に色々ネタ拾えたからいいよ!(開き直り)

いいでしょ、王子の口づけ?
うん、見た目にはやる気なさそうにアイテム投げてるだけだけどね!
そこは脳内妄想で補完して下さったらいいと思うよ。(私信)


+ + +

ヘネにおりますので。
相変わらず、最強の矛アタックヘネマラソンをしております。
ゾディアーク撃破時点で、バルアシェネロはレベル79、ヴァンフラバシュがレベル76。
例によってトレジャーが湧かないので、往復する範囲をちょっと広げて敵が再出現するようにしつつ、「レベル85になるまで粘っちゃうぞ!」と走り出しました。
すると、ここでもジャンダルム大活躍。
回避が90ありますので、大抵の攻撃はガード。魔法もガード。属性魔法なら食らっても吸収するのでガードしてくれなくてもいいんですが、容赦なくガード。
これを利用しない手はない。

+ + +

パンネロちゃん(ナイト)(リーダー)
トランゴタワー・ジャンダルム・リボン装備

バルフレア(モンク)
ラバーコンシャス・リボン装備(両手棒装備につき盾装備不可)

アーシェ(白魔)
HP<50%の味方>ケアルラ
パンネロ>デコイ

まず、デコイで敵の攻撃をパンネロちゃんに集中させます。
盾とリボンで大抵の攻撃は防ぎますが、100%ではありませんので、HPが低めなパンネロちゃんの回復はケアルラで早め早めに。
パンネロちゃんと一緒に前線に出るバルフレア、パンネロちゃんを狙ったサンダガに巻き込まれるので、雷無効のラバーコンシャスを装備。リボン装備でその他の範囲特殊攻撃もレジスト。

これで完璧。

+ + +

……まぁ、完璧は言い過ぎですが、でも実際、デコイ前はよく死んでたバルフレアが死ななくなった。
途中、パンネロちゃんをおとりに使うのはきっとバルフレアの矜持が許さないに違いないと思ってバルフレアをおとりにしてみた(トランゴ&ジャンダルムを持たせた)のですが、パンネロちゃん(エクスカリバー装備で盾ははずさざるを得なかった)はラバーコンシャスが装備できないのでサンダガを食らってしまって却って可哀想なので、バルフレアには我慢してもらうことにしました。

こんな感じで安定して戦えるようになって、マラソンも軽快。
軽快すぎて、矛が取れないままレベル85になってしまいました。
無言でヴァンフラバシュとチェンジ。
引き続き、デコイ戦法で参ります。今度のおとりはヴァンで。
フランさん(ウーラン)もラバーコンシャスは装備できないので、たまに死んだりしてしまいます。最初は構わずにいたのですが、長いマラソンの最中のこと、だんだん鬱陶しくなってきた。
フランさんにザイテン装備。フラバシュが遠隔武器で後方からの攻撃になるのでデコイはいらないかと思ったのですが、一応、続行。

……時間切れで、途中でやめたんですが。
ヴァンフラバシュ、現在レベル84。
このままレベル99になってしまいそうな予感。

最強の矛が取れる日は来るのでしょうか……
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そういえばゾディアーク戦。
バルフレアで攻撃破壊を当ててはみたものの、ゾディアーク、物理攻撃ってしてたんだろうか。なんか無駄なことをしたような気がしてならない。
それに比べてバッシュの魔攻破壊。コラプスやダージャの威力を弱めて、非常に有用だった気がする。
バルフレアの無作為魔。前述の通り、特定の魔法が出ないと無意味だった。
バッシュのドレイン。大ダメージは望めないけど、確実に、ゾディアークのHPを削ってくれた。
……
え、ちょ、ま。
そんなに自分の有能さをアピールしなくていいよバッシュ!(バルフレアの立場が!)

+ + +

そういえばゾディアーク戦。
ゾディアークがリフレク状態になることがありまして、デスペルが間に合わず、無作為魔の魔法が味方に跳ね返ってしまうことが多々ありました。
で、よく跳ね返ってたのが、ヴァンのスリプガ。
リボン装備のバルフレアはレジストしていたのですが、バブルチェーン装備のアーシェはあえなくお休みに。
エスナ使いはアーシェとパンネロちゃんだけ。そして今、魔法攻撃の手段がないパンネロちゃんは控えメンバーです。
これは。
これは、アレをやるしか……!

バルフレア、アーシェに王子の口づけ。

……いやあのごめんなさい、本当にドキドキしながらやりました。(少し落ち着け。)
そしてその後ヴァンバシュアシェでまたアーシェが眠ってしまったときにうっかり手が滑ってバッシュで起こしてしまい、精神的にかなりダメージを受けました。(うっかりって……)(ダメージって……)

※王子の口づけ:無印における目覚まし時計。睡眠解除アイテム。

+ + +

さてパンネロちゃん、晴れて、トランゴタワー&ジャンダルム装備になりました。
これはどれくらい強いのかなぁとわくわくしつつ、バルフレアを斬ってみた。(だって思い立ったのがクリスタルのあるエリアだったから敵が湧いてなかったんだもん!)(ちょっと移動して敵で試せよ!)

トランゴタワー&ジャンダルム、共に、ザイテンと同じ見えない武具です。
ぱっと見、素手で立ち尽くすパンネロちゃん。でも、「たたかう」を手動で入れてみると、片手剣のアクションで動きます。
剣を振り上げ、バルフレアにアタック!
バルフレア、ガード!
更に、ガード!
そして、攻撃が当たり、撃沈。

……パンネロちゃん、いきなり三連撃出したよ?(恐ろしい子!)

二連続でガードしたバルフレアがすごく男前でした。
ちなみに対バルフレアの与ダメージは9400くらい。(バルフレアのMaxHPは8300くらい)
無属性武器にしてはなかなか強いぞ。
これを敵に当てたらどれくらいになるのかが気になるが。
パイルラスタその他の大物モブも、攻撃破壊で倒しまして(これ使うと緊張感なくなるな……)、残るはオメガ、ヤズマット、ゾディアーク。
いずれ劣らぬ強者揃いですが、できるだけ早く倒したいのがゾディアーク。

ゾディアーク、低確率(盗賊のカフス装備で6%)ではありますが、今作追加武器の最強剣トランゴタワーが盗めるのです。
強い武器を試す強い敵を残しておきたいので、次の狙いはゾディアークに決定。(ちなみにトランゴタワーは大灯台地下のトレジャーからも取れますが、そっちは確率0.02%とかだそうですのでこっちの方がきっと楽。)

+ + +

さて、盗まなければいけないので。
盗めなかった場合はリセットすることになりますので、ヘネクリスタルからゾディアーク出現エリアまではエスケープで走り抜けます。(でもゾディアーク直前のエリアだけは、適当に戦いながら行かないと死にやすいです……)(バブルかけてないと途中のコウモリでも死ねます……)
盗賊のカフス装備で、さぁ盗むぜ!とエリア突入。
戦闘開始直後、ダージャ。

ダージャ。
闇属性追加効果即死の、非常にイヤな攻撃です。下手すれば、一気に三人死亡、なんかも有り得ます。
が、ジャンダルム装備のヴァンが運良く生き残ったので、すかさず「盗む」。
「サーペンタリウスを手に入れた!」。
……うん、まぁ、いきなり盗めたりはしないよな。
リセット。

その後何回か試してみたところ、ジャンダルム装備のヴァンネロ、黒の仮面装備のアーシェはダージャ自体には耐えられますが、追加効果即死には勝てず死んでしまったりします。
ヴァンが生き残っていればそのまま「盗む」、死んでしまったらバルフレアと入れ替えて「盗む」、でやっていたのですが、盗めるのはサーペンタリウスばかり。

+ + +

10回ほどやって嫌になって、PS2の電源オフ。
ジャンダルムみたいに裏技で取れたりしないのかトランゴタワー?と思いつつネットを彷徨っていたら、マイPCが、アップデートして下さい、とおねだりしてきました。
仕方ないな、とアップデートしてやろうとしたら、なんか、データのダウンロードに30分とかかかるらしい。
いいよその間にもう一回挑戦するよ、と再びPS2起動。

その後数回の挑戦で、サーペンタリウス+ラストエリクサーの組み合わせで盗めたりはしたものの、やっぱり、出ない。
6%ってことは17回やれば一回は出る計算だよな、と思いつつ、黙々と挑戦。
と、おそらく、正にその17回目付近で。
「さらにトランゴタワーを盗んだ!」。

盗 め た 。

うわぁぁ盗めたよ!
動揺のあまり脳内ストップ状態ですが、咄嗟にメニュー画面を開き、深呼吸。
大変です。
これは、なんとしてもゾディアークを倒して生還しなければなりません。
パンネロちゃんにトランゴタワー&ジャンダルムを装備させて、バルフレアで例によって攻撃破壊、ついでにバッシュで魔攻破壊も当てておきます。

ある程度当てたところで(コラプスの被ダメージが3500から1500になりました)、ゾディアーク、物理攻撃が当たらなくなった。
破壊技も当たらなくなったので、パンネロちゃんとバッシュを引っ込め、ヴァンバルで無作為魔、アーシェドレイン、に切り替えたものの、どうも、効率が悪い。

無作為魔ですので、スリプガだのサイレガだの、ダメージに繋がらない魔法も出てしまうわけです。たまにエアロガなどの強い魔法も出ますが、どうも、属性のある魔法は吸収されてしまっている模様。コラプスかショックかフレアーが出れば大きく削れるのですが、なかなかそううまくはいかない。
アーシェのドレイン頼りになっているような気がしたので、ヴァンとバッシュ交替。バッシュにもドレインを頑張ってもらうことに。

黒魔がいないとキツイなぁ、と思いつつ、ひたすらドレイン&無作為魔。
そして、とうとうその時が。
ヴァン(その時バトルメンバーだった)のショックがとどめを刺しました。

やったぁヴァン!
よくぞショックを出したヴァン!
ちなみにヴァン、ゾディアークのコラプスを盾でガードしたりもしてたよ!
男前だよヴァン!

+ + +

あまりにストレスのたまる戦闘だったのでヴァンを褒め称えてみました。(ゾディアーク、魔神竜より遙かにHPは少ないはずなのに、一時間半かかった。)
そしてPCのアップデートが何故か失敗してました。何でだよ!
めぼしい装備品はあらかた入手してしまったので。
後やることと言えば、モブ討伐と魔神竜とヤズマットとオメガとゾディアークアタック。
この時点で残っているモブと言えば、パイルラスタだのファーヴニルだのキングベヒーモスだの、とにかく強い奴ばかり。

とりあえず、魔神竜に挑んでみました。
魔神竜、基本的に物理攻撃と、たまに追加効果ストップのジャッジメントを仕掛けてくるくらいで、そんなに嫌な相手ではありません。ただ、めったやたらとHPが多いだけで。

殴ります。
殴ります。
殴ります。
バルネロでひたすら殴ります。
物理ダメージで2000弱食らうので、アーシェはこまめに回復。手が空いたらブレイブ掛けたりドレイン掛けたり。
ジャッジメントのストップは、バルネロはリボン装備なのでレジスト、バブルチェーン装備のアーシェがたまに止まりますが、それはすかさず解除。
たまに連撃なんかを食らって態勢が崩れることもありますが、立て直しも容易。
……前述の通り、そんなに嫌な敵ではないのです。
ただ、ひたすら時間がかかるだけで。

これ、もうちょっと何とかできないかなぁと思っていたら、気付いた。
バルフレア、防御破壊や攻撃破壊を持っている。

使ってみました。
与ダメージが増えれば必然的に早く戦闘が終わるので、まずは防御破壊を当ててみました。
五回ほど当ててみたところ、5000弱の与ダメージ(確か)だったパンネロちゃんの攻撃が、5000を超えるようになりました。が、期待したような劇的な効果はない。
じゃあ攻撃破壊はどうだ、とやはり五回ほど当ててみたら、これはすごかった。
同じ五回くらいでも、2000くらいあった被ダメージが300くらいまで減少。
回復行動が減った分だけ効率が上がり、そこからはそこそこ順調に、撃破。

うーん、攻撃破壊の存在にもっと早く気付けばよかった。
防御破壊も、もっと当てればもうちょっと効果があるのかもしれないし。
レベル79メンバーで30分かかったけど、そこまでかからず倒せたよねきっと。

……あ、ねぇちょっと、これってバルフレアがいてよかったって思えた瞬間だよね。
わぁ、やった!
流石バルフレア!(ここぞとばかりに褒めちぎる。)
ヘネ奥の素敵装備採集をやり直し(矛はやっぱり出ませんでした……)、ついでにソウルパウダーも拾って、念願のトウルヌソルゲット。同時に、マサムネIもゲット。
マサムネI、もののふが装備する刀なのにどうして片手剣属性なんだろうと常々不思議に思っていたのですが、取ってみて分かった。

もののふ、源氏シリーズであれば、重装備が装備できるのですね。源氏シリーズの中には盾も含まれます。
普通の刀は両手武器なので盾が装備できませんが、マサムネIは片手剣属性なので、もののふは盾含め、源氏シリーズを無駄なく装備できるというわけです。なるほどね。

ところで。
連撃値の高いマサムネIに、連撃の発生率を上げる源氏の小手。
カウンターを発生させる源氏の兜に、カウンターの発生率を上げる源氏の鎧。
源氏シリーズ装備のもののふ、想像するだに恐ろしい。

※ちなみに源氏の盾自体に特殊効果はありませんが、回避の高いマサムネIと組み合わせますので、かなりの確率で回避するんじゃないかと思います。

+ + +

そんなわけで、今度こそ満を持して、アルテマに挑戦してみました。
白の仮面装備のヴァンとアーシェ、ホーリジャを食らっても逆に8000近く回復するので、一人死んでも態勢の立て直しは容易です。
MP減少フィールドでちょっと苦労しましたが、無事、撃破。
エクスカリバーゲット!

+ + +

……で、話は終わらないのです。
このエリアにはなんと、エクスカリバーとの二重トレジャーで、最強盾のジャンダルムが湧くのです。
トレジャー出現率は、他の最強武具と同様、1%。
最強の矛を出せなかったトラウマがありますが、やったろうじゃないかい、とマラソン開始。

マラソンと言っても、今回の場合、大した距離じゃありません。
本当に、数歩の距離を往復するだけ、みたいな。
それで、ちょこちょことエリアチェンジを繰り返していたら、湧きました、トレジャー。
そうだよねトレジャー出現率1%っていったって普通はこのくらいの頻度で湧くよね!と思いつつ、○ボタン。
メテオライトゲット。
そうだよね中身の確率から考えてメテオライトが妥当だよね!と思いつつ、マラソンを繰り返し。

一時間走って出ないのでやめました。

+ + +

こうやって考えると、ザイテン取れたのって本当に運がよかったんだ。
そんな思いでたそがれていたら、攻略サイトさんで耳寄りな情報を入手しました。
ジャンダルムは、トレジャーが湧いたときにそのエリア内で特定の操作をすると、確実に取れるらしい。
マジで?と思いつつやってみたら、本当に取れました。
うわぁなんだこれ! 30分くらいで二個取れたよ!(片手武器のあるヴァンとパンネロちゃんの分。)

ジャンダルム、強いです。
防御力も回避率もべらぼうに高くて、おまけに全属性吸収。吸収だよ?
その卑怯くさい性能の前に、源氏の盾、お蔵入りになりました。
ゴメンね源氏の盾。
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